Je suis dans ma phase rétro gaming en ce moment. je viens de me commander un Rapsberry Pie pour me faire une recalbox et je regarde quelques vidéos sur le sujet.
Mais la vidéo ci-dessous a attiré mon attention sur la manière dont la musique pour la Super Nintendo était composée et codée dans la machine.
Quand on pense que toute la musique et le bruitage pour un jeu était codés dans 64 kb, ça laisse songeur …
Via : How constraints lead to creativity: making music for Super Nintendo games